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据说,这本书能教你怎样用游戏心态把生活变得
2018-06-14 19:35 好奇心日报.

原标题:据说,这本书能教你怎样用游戏心态把生活变得更好

作者简介:

简•麦戈尼格尔:著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司 42 Entertainment 首席设计师,全球产值达千亿美元的数字游戏行业大使。 TED 大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨;纽约客大会特邀演讲嘉宾。她的观点被《哈佛商业评论》誉为“最具突破性的观念”。她被《商业周刊》评为“十大*重要创新人士之一”,被《快公司》杂志誉为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉称为“全球*令人惊叹的 20 位女性之一”。她的作品经常发表在《经济学人》、《连线》、《纽约时报》、 MTV 、 CNN 及 NPR 等媒体上,著有畅销书《游戏改变世界》。

书籍摘录:

前言 游戏,释放你我的原力(节选)

要么自杀,要么把这变成一款游戏

2009 年的夏天,我撞到了脑袋,患上了脑震荡。伤势并未顺利好转, 30 天之后,我还是持续头痛、恶心、眩晕。我时不时就会好几分钟不能读也不能写。我记不住事情。大多数日子里,我病得没法起床,总是精神恍惚。我一辈子都没这么焦虑、抑郁过。

然后发生了一件事。一个非常清晰的念头冒了出来,这改变了一切。撞到脑袋后第 34 天,我永远也不会忘记这一刻,我对自己说:我要么自杀,要么把这变成一款游戏。

为什么是游戏呢?我撞到头的时间是 2009 年,在这之前,我研究游戏心理已经快 10 年了。事实上,我因为研究游戏玩家心理优势以及这些优势又怎样被转换到现实世界去解决问题而获得博士学位。我在加州大学伯克利分校的研究表明,人在玩游戏的时候,能更有创造力、更有决心、更乐观地去解决棘手的挑战,也更容易向他人寻求帮助。我希望把这些游戏心态下的特点带到现实生活的挑战上。

所以,我创造了一款简单的康复游戏《震荡猎人简》,这个名字戏仿了电视连续剧《吸血鬼猎人巴菲》。这成了我新的秘密身份(secret identity),也让我开始觉得自己英勇而意志坚定,不再充满绝望。

这款游戏接下来的命运让我吃了一惊。几个月后,我写了一篇博客,上传了一段简短的视频,解释怎么玩它。考虑到不是所有人都患有脑震荡,也不是每个人都想当“猎人”,我把游戏改名为《超好》。

为什么叫《超好》呢?在恢复过程中,人人都对我说“很快就会好起来的”,但我想要的不只是好起来、恢复正常状态,而且是变得超好,比受伤前更快乐、更健康。

标签: 成长 游戏 的人 挑战 创伤
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